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【パワプロ2024】大変申し訳ないでやんす

パワプロ2024、発売前に申し訳ないでやんすツイート連発!!

KONAMI「大変申し訳ないでやんすww」

 

★↓発売後↓★

 

https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1816415045267624306?s=46&t=OYwlaFzyrqqnPhMCO5QlMQ

 

 

要約

大変申し訳ないでやんす。

30周年特別作品にも関わらずまともに遊べないゲームを売ってしまったでやんす。頂いたご意見に関しては制作スタッフにお伝えするでやんすよ。不具合、ゲームバランスは下記アップデートで修正するでやんす。

引き続きパワプロ2024-2025をお願いするでやんす

 

社員「やべぇよやべぇよ...物凄い...朝飯食ったから...」

 

そりゃヤフーニュースに載ったら誠心誠意謝罪するしかないよな!!アハハ!!

 

8000円払ってるので容赦なく文句を言いますが令和に売っていいゲームじゃありません。まともだし、良い所も一部だけはありますが、バグ、不安定なゲームバランス、手抜き、怠慢の全てが揃ったパワプロ史上最悪のクソゲーです。某クソゲーYouTuberが取り上げて良いと思う出来。

 

かつて、パワプロ2016か17には「ジョンソンバグ」なるものがありました。それは、麻雀を打つとジョンソン(元広島)の評価が42回上がるバグです。当時はこれでみんなゲラゲラ笑ってましたが、KONAMIはそんな面白いバグすら作れなくなりました。

 

せいぜい打率10割2分になるバグが今作No.1でしょう。

 

ゲームバランスも「野球やったことある?」って感じの出来で、特に栄冠は最悪らしいです。自分は栄冠やらないので分かりませんが、どっちが勝つか試合前に決まってるような挙動らしい。

 

ちなみに、楽しい所もちゃんとあります。サクセスなんてストーリー良い、強い選手も作れる。オリジナルシナリオは自由度高すぎて良き。ペナントも能力確認のテンポ悪化さえ目を瞑れば楽しいと思います。まぁ、これだけかな。

 

プロスピに人員割いてるんだろうなって意見も見て、まぁ力の入れようを見るとそうよなって思うんですが、かと言ってフルプライス8000円で販売する商品を疎かにして良い訳がありません

 

この数年はプロスピが無いからパワプロをやってきたので、まぁプロスピ神ゲーなら許したるとも思いましたが、それにしても日々バグが湧き出してきて酷いっすよね。

 

バグは最悪仕方ないとしても、中日福留のフォームがこれなのは絶対に許せません。これはプログラム関係ないじゃん!

 

 

バグとバランスだけならここまでボロクソ言ってないんです。OBに力入れてるぞ!!!なんて売り文句で、福留や福浦のフォームが晩年だったり、近鉄岩隈は二段モーションじゃない。これのどこに擁護できるポイントがあるというんですか。せっかく新規固有フォームを頑張ってるのに、こういう所で手を抜くからボロクソ言うんです。やきう好きなら絶対にこのフォームにしないぞ。

 

このブログ、パワプロに対するお気持ち表明しかしてないんですが、どれだけ期待してたか察してあげて下さい。だって2022と明らかに様子が違ったんだもの。楽しみになっちゃうよね。その結果が薄々察してはいたけどこれですが。

 

もうパワプロは死にました。自分も2024で最後のパワプロプロスピにしようかなと思います。

 

ということで、みんなでウマ娘やりましょう。

【パワプロ2024】神モード・オリジナルシナリオで遊ぼう!!

 

バクまみれで大炎上しているパワプロ2024!!!ただ、サクセスとオリジナルシナリオはまともに遊べます。

 

 

ということで作ってみました。感想としては

 

・打席結果入力が細かくできる

想像以上に細かく試合を作成できて良かったです。打撃、守備妨害まであるのはポイント高い。

ただ、どうせ遊ぶときは1つの場面だけ楽しむのみなので、球数とか結果とか細かくこだわる必要は無いと思います。自分みたいに「スコア覗かれたら手抜きバレる!!」ってなる人はこだわりましょう。スポナビをインストール!

 

・シナリオ名が入力できる

+1145141919点

と、自己満足が過ぎる遊びができます。良いね。

 

・試合データをコピー可能

1試合データを打ち込んだら、それをコピーして流用できます。上では床田と岡のシナリオがありますが、同一試合であればいくらでもシナリオ作れます。何気にポイント高い。

 

・オールスターで重宝する

オールスターのシナリオとか、「うちの選手で遊びたいンゴ...」とかありますもんね。じゃあ作りましょう。

 

 

基本的に公式配信のシナリオは試合を左右する重要な場面でのシナリオが多いので、こういったオールスターならではの名場面を作れるようになったのは本当に楽しいです。また、大谷ルールに対応しているので、DH山崎福也も再現可能。

 

ちょっと痒いところとしては...

・ミスったときの取り返しがつかない

例えばメンバーを間違えてると最初からやり直しです。早く気付かないと終わり!

・妥協が必要

さすがに昔の試合になってくると一球速報のデータなんて無いので、ここは妥協しましょう。もしくは探せ。

・札幌ドームは無い

別にKONAMIは悪くないです。日ハムをいじめまくった札幌ドームが悪いです。多田野でノーヒットノーランを達成しろ!は作りたかった。何らかの形で札幌ドームっぽい架空球場は欲しいなぁ。

 

今のところこれぐらいというか、札幌ドーム以外はどうにでもなるのでオリジナルシナリオは2024でもずば抜けて神モードだと思います。

 

ちなみに、公式のサンプルで過去の名場面がもう配信されてますが、もちろん全選手は収録されていないので

1.パワプロ

2.パワプロ

3.パワプロ

4.村田

5.パワプロ

 

みたいな感じ。これ、何が面白いん...?

じゃあ俺が作ったる...!!!

 

というとで、2010年日本シリーズを製作中です。1人1人ある程度の能力も再現して作ってます。完成したら公開!

ウマ娘とパワプロの明と暗

大変申し訳ないでやんすミスツイートが発覚したでやんす。 以前、お客様からの「やる気あんのか?」のお問い合わせに、「ある」とお答えしたことがあったでやんすが、正しくは「ない」でやんす。 重ねてお詫び申し上げるでやんす。引き続きパワプロ2024をお願いするでやんす

 

ちょっと前にこんなやつを書きました

 

yota-uma.hateblo.jp

 

まぁ内容の通りで、要するにパワプロ2024に落胆して書いたやつです。

 

バグまみれなのはまぁ...いつものKONAMIだしって所として、自分はやってないけどパワフェスと栄冠が特に酷い模様。方や別ゲー、方やバランス崩壊らしいです。自分はパワプロ買ってもせいぜいオーペナ回して、再現選手作って、応援歌を作り込むぐらいの遊びしかしてないので、今のところパワフルフューチャーズ編で球団が選択できない超クソ要素しか引っ掛かっていませんが、まぁペナントも能力確認のテンポ悪くなったり、架空選手がみんなアマダ―みたいな体型だったりする模様。体型はバグだろうけど能力確認で2プッシュは改善するか分らんので、うーん、クソゲー

 

ここで話に挙げたいのが我らがウマ娘ですよ。別に片方を上げて片方を落とすとか、そういう事をしたいって訳じゃないですが、覚えてますか皆さん。KONAMIサイゲを訴えてます。

 

KONAMI「ムキ―!!ウマ娘ってゲームにサクセスを丸パクリされてるでやんす!!サイゲ訴えてやるでやんす!」

 

和   解

 

・・・こっからの進捗は分かりませんが、一つ言えるのはTwitter見てるとKONAMIユーザーがここぞとばかりに叩いてるんですよ、KONAMI。みんなかつて遊んでいたゲームを潰された鬱憤が溜まってるんでしょう。かくいう自分もプロスピパワプロウイイレを亡き者にされた仲間です。

 

両方遊んでる自分としては無論「コンマイ負けろ」の一本張りですが、まぁ言い分は正直KONAMIのが正しいと思います。ウマ娘の育成システムがパワプロなのは確かに言い逃れ出来ない。特許は切れてると思うけど分らん。

 

でもなんでウマ娘リリースから2年経って訴えた?って話にはなる。多分、訴訟起こすのに2年使って準備を進めてたんでしょうけど、それにしても自分の作ったゲームのシステムのパクリだって証拠付けに2年かかるのか...。なんかKONAMIがよくやってる適当に訴えて金稼ぐぞ~!にしか見えないかな。

 

んで、ここからが本題。パワプロは2024で死にました。対して、ウマ娘は勢いが落ちるどころか、日本を代表するような馬主の所有馬からもガンガン新ウマ娘が登場してノリノリ状態。KONAMIが訴えてる相手なので容赦なく比較しますが、どうしてこうなってしまったのか...?

 

まず作り手が元のスポーツを愛してるか否かですよね。

パワプロ2024は「大谷出してOPだけ豪華にしてOBも出せるだけ出せば売れるべ!w」って匂いがプンプンします。確かに大谷にPVとか出演してもらってるのは凄いし、OPも感動しました。日ハム枠がガッツで泣きましたもん。ただ、野球が好きなら2006年の福留は晩年の足を開いたオープンスタンスで収録しますかね...?近鉄の岩隈と楽天の岩隈がフォーム同じ...?

なんかもう、これがパワプロ2024で一番クソというか、制作側がそこまで本気じゃないと感じた部分だと思います。OBたくさん収録したよ!でこれなので、要するに適当なんです。有名選手を詰めるだけ詰めこめ!って感じが丸見えで。

 

対してウマ娘、こっちは作り手が競馬好きなんだな~ってちょっと触れると分かります。1キャラ1キャラ丁寧にストーリーも設定も作り込まれてるのは流石といった感じ。まぁ、あくまで他人の所有物に「擬人化して良いですか!?」って、割ととんでもない事だと思うので、これで適当に作ったらヤバいですもんね。

 

ちなみにウマ娘でもパワプロみたく「とりあえず適当に作った!」が実はあって、ウマ娘TVアニメ3期。これはゲームとフィギュアの販促用に作られたと思われる作品ですが、少なくとも競馬好きなら「...?」ってなる作品でした。本当にこれぐらい。

 

好きな事をビジネスにするぞ!ってのがウマ娘で、とりあえずウケる事をビジネスにするぞ!ってのがパワプロウマ娘3期なのかな。って違い。前者は基本的に好評ですし、後者は粗が多くてバッシングだらけでした。

 

ちなみにこんだけパワプロに文句言いまくってますが、まぁ30周年記念作品!でこの出来じゃあもう吐くだけ吐き出したい気持ち。もうやる気ないなら終わらせれば良いじゃんってのが正直ですね。本当ならこんなこと書かずに「お前らサクセスの彼女可愛いから早くやれ!!!!あとCVよっぴーのキャラも居る!!!」とかウッキウキしてたはずなんだけどねぇ。いや、まじでサクセスの彼女キャラは可愛い。ルーアたん良いよな。

 

こんだけ吐き出してなおパワプロ続けてますが、だって野球ゲームこれしか無いんだもん。何言われようとパワプロから移住できない以上はKONAMIがくたばるまで追い続けますよ。ってことで、パワフルフューチャーズ編というかオリジナル選手の所属球団を早く自由に弄れるようにしやがれください。

 

 

美少女になったバリやん予想あれこれ記事

ウインバリアシオン(ウマ娘)「バ券ばっかりしないで全うな生活を心がけて生きるっす」

 

岩田パッパが乗ってたウマ娘だとウオッカが今まで居ましたが、3周年になってジェンティル、バリアシオンが登場。最近オルフェとドリジャ、デュランダルが登場した池添学級と同じく大群を形成し始めています。

 

 

ちなみに、産駒で初めてJRAの芝レースを勝利したハヤテノフクノスケには息子の方が乗っています。そんなバリやん、恐らくストーリーだと主戦騎手のアンカツは特に多く、最高のジョッキーことヤスナリ・イワタ騎手の要素も含まれるんじゃないかな~というワクワク感。なので、バリやん党になったあなた、アンカツさんは勉強しておきましょう。岩田パパは...(好み分かれそう)。

 

ちなみに、デビューから弥生賞までと、最後はユーイチが乗ってたので、メインストーリーのアスケラ加入もあるんじゃないかな。なんて思っていたり(可能性低)

 

騎手

福永祐一:7戦(デビューから5戦と、最後2戦)

安藤勝己:6戦(アンカツさんに替わってバリが一変。主戦騎手)

武豊:2戦(実は乗っている)

岩田康誠:4戦(バリアシオン、アドマイヤデウス日経賞を連覇)

武幸四郎:1戦(代打で騎乗)

藤岡康太:3戦(ウマ娘だと恐らく唯一の藤岡兄弟が騎乗した馬だったはず)

 

ちらほら「カノープス入るんじゃない?」なんて聞きますが...。

いや!入らずともどのみちネイチャに教えられる側だろう!!!!ネイチャ先生はバリやん実装のためにウマ娘3期を犠牲にして作った新設定です!!!!

 

もともとネイチャが好きなんですが、3期はまぁ酷い扱いだったと思います。2話での登場は分かる(強大なライバルが故障して菊花賞未出走というキタサンとの共通点を突いてきたのは感心したけど以降は「出しとけばウケるべ!」って感じの舐めた引っ張らせ方でしたそもそも共通点が先述の事しか無いし時代が違い過ぎるじゃん、早口)

 

ただ、なんでネイチャ先生という謎の設定が作られたのか、バリ登場が答え合わせたったのかもしれません。松永昌博騎手→松永昌博調教師という流れをバリのストーリーで再現するならネイチャしか居ませんもんね。3期は販促アニメ色が9割を占めてましたが、ネイチャ先生も実はこれだったのかもしれない。要するに松昌先生をウマ娘勢にもイメージ植え付けたかったはずなんです。

 

ここまで人のいろんな予想をしていきました。多分ネイチャはストーリーにかな~り絡んできます。「おいっす~バリやん、元気~?」なんて幻聴が聴こえてきますもんね。あと最後、恐らくラインクラフトもたくさん出てくるよ。竹邑厩務員。

 

絡みがありそうなウマ娘一覧

オルフェーヴル

説明不要。バリが片思いをしているらしい

 

ナイスネイチャ

CV:松永昌博

 

ラインクラフト

「バリやん」と呼んでくれそうな数少ないウマ娘

 

ゴールドシップ

1年代違い。バリが3歳の頃からウインが岡田系クラブになったので、その面でも絡みはありそう

 

ジェンティルドンナ

1年代違いのやべーウマ娘

 

シュヴァルグラン

ハーツクライ産駒で同室。変化量7のフォークボールが決め球

 

ヴィルシーナ

サポカに登場。赤バッテンの強大なライバルを抱える二人

 

サウンズオブアース

育成シナリオに登場。こちらもシルバーコレクター

 

ダイワスカーレット

アンカツさんに任せろ!(ビリーヴとかも有り得そう)

 

ウオッカ

四位さんと武さんのイメージが強いが岩田パパもG1を勝っている

 

シンボリクリスエス

最近のウマ娘は産駒の活躍までもをストーリーに盛り込んでくるので、ハヤテノフクノスケの母父でもあるボリクリが登場する可能性が微レ存

 

ユキノビジン

東北のお隣さん同士。青森と岩手は三セクしか通ってないので18きっぷが厳しいです

 

ホッコータルマエ

ホッコーブレーヴの代理役かもしれない

 

トーセンジョーダン

一緒に走ったことがある先輩ウマ娘。そのうち1戦、鞍上は岩田パッパです

 

ギュスターヴクライ

ギュ&バリ「オルフェさん...何やってるんだ...?」

 

ビートブラック

でも真面目な話、不在だと12年の春天どうするんだろう

 

フェノーメノ

最近サンデーレーシング祭りだしそのうち登場しそう

 

ネコパンチ

ウインバリアシオンのヒミツ:実は猫に弱い

 

デアリングタクト

ウインと同じ岡田系クラブ(ノルマンディー)の馬。もしかしたら。

 

そして...

いつ実装されるんですか!!??

 

こたえ→わかりません(3.5周年か4周年のどっちか)

 

多分3.5周年はオルフェかシーザリオと予想してます。ここでオルフェが来ればセットで登場するはず。オルフェじゃなければ多分4周年まで待ち。

ランクは☆2かな~と予想。何故かって...?お前の手で☆3にしてあげて勝負服で夢現私はバリアシオンに舞うんだよ!!

 

育成レース予想

・メイクデビュー(小倉芝2000m)※実際は1800mでデビュー

きさらぎ賞(京都芝1800m)※オルフェと初対戦

青葉賞(東京芝2400m)

東京優駿(東京芝2400m)

菊花賞(京都芝3000m)

天皇賞春(京都芝3200m)

宝塚記念(阪神芝2200m)

中日新聞杯(中京芝2000m)※金鯱賞

有馬記念(中山芝2500m)

 

という、お酒を飲んでるからいろいろ予想してみたのを書いたやつです。果たしてどこまで当たるか...?

 

参考:ウインバリアシオンが「ウマ娘 プリティーダービー」に登場!

https://www.win-rc.co.jp/information/information_detail.php?i_seq_no=1340&from=list

 

【パワプロ2024】対決!レジェントバトル感想

かつてプロ野球スピリッツというゲームが存在しまして、その選手作成モードに「対決チャレンジ」というものがありました。99人だっけ?100人ぐらいと対戦して選手を作るってモードですが、これがまぁ純粋にゲームとして楽しい。

 

今回パワプロ2024にそれがOBと対決!なる形の似たようなモードが登場しまして。特にOBをウリにしてるパワプロ2024では目玉の一つだとも思いますがー...。

 

うーん...。微妙

 

いや、"一応楽しい"です。100人抜き系って時間がある限り遊んでしまうので、その点においては楽しい。あと、各OBに固有の実況で紹介文が流れます。昔のプロスピみたいな感じですね。ここではなくても聞けるのか?は分かりませんが、これええやん!!!

 

ただ、モードとしては微妙かもしれない。

 

何より、自分の能力を自由に伸ばせません。投手で遊んでいると初期の変化球は選択不可。あとは確か報酬でしか得られないのかな?って感じ。特能はある程度好きに付けられますけどね。ただ、これもまた勝手に力配分だの付けられるんですよ。これは対戦中に発動するんで、相手が強ければ良いんですがデバフが掛かるようなもんなのでたまったもんじゃないな。←混同してたかも(多分つかない)

 

そして不親切だ!!!!特に投手。初期設定では投球がコースだけ選択(カーソル)、守備はオートです。これは不親切すぎる。マニュアル操作に変えられますけどね。最初に選択出来て良いんじゃないかなーって。ちなみに、Cookieは起動する度に削除されるのでいちいち設定し直す必要があります

 

でも、あくまでもOB選手集めがメインのモードでしょ?なら良いんじゃない?と思いますが、そもそも1周でも最大で20人としか戦わないので、それ全員集めるとなると相当な時間がかかります。そしてランダム!!もう集めた選手も出てくるぞ!!

 

そしてOB選手が良いものかと言われるとそうでもない

 

山井さんなんて引退前の能力にされてるし(流石にミスだとは思う)、2006年福留のフォームが晩年のオープンスタンス!!近鉄岩隈は二段モーションじゃない!!福浦も晩年のフォーム!!

 

という、粗が多い!!さすがKONAMI...。期待を裏切らない裏切り方だ...。いや、OBメインならマジでもうちょい頑張ってほしかった。確かに榎本さんとかフォーム収録されてるの見て「すげぇ」とはなったけど、かと言って全員頑張りました!では無いからなぁ。

 

です。みんな、Cygamesの全キャラをハイクオリティなストーリーで楽しめる東京ドームに広告あるゲームをやろう。コナミと喧嘩してるけど(

【パワプロ2024】ウマ娘プリティーダービー

パワプロ2012から初めてかれこれ12年、最新作パワプロ2024をウキウキで買いました。

 

 

・良かったところ

東京ドームのウマ娘広告がある!!!

 

東京ドームにはサイゲの広告スペースがあって、そこに日替わりでウマ娘が登場するんですが、なんとパワプロ2024にも登場します。てか登場させないといけないんじゃないかという感じ。

 

それにしてもだよ!!!スペちゃんとスズカの2種類が!!切り替わるみたい!!お前サイゲの事好きだろ。

 

って事で、明日からまたウマ娘に帰ろうかなと思います。ありがとうKONAMIウマ娘制作陣の並々ならぬ作品愛、競馬愛、サイゲの技術力、ちょっぴり下手なソシャゲ運営を思い出させてくれて。

 

 

 

 

要約

毎度の事ですが、ウキウキでパワプロを買うとガッカリします。2006年福留のフォームが阪神時代からのオープンスタンスでガッカリしました

 

ってぐらいには、随所で詰めが甘かったり、現状は応援歌作りとオリジナルシナリオぐらいです。楽しいのが。酷評しか聞かないけど大丈夫か...?

【1年】ウマ娘5th横浜公演(WISH)を今さら振り返る話

(はてなブログってツイッター貼り付けれないんっすね。おのれ異論)

 

 

ってことで、1年経ったのでこの話をしよう!!!

ウマ娘5thイベント!!!

 

もはや懐かしいですね。ウマ娘はアプリリリースからほぼ全てコンテンツ追って来てますが、ライブに行くのは西武ドームの4thEX以来です。人生初がこれだったもんで「これ上回るライブは存在するのか...?」なんて思っていましたが。想像をはるかに凌駕する楽しさ。やっぱりライブとかイベントって凹凸つけられませんね。これの方が楽しかったー!とか、個人的には感じなくてどれもその時しか味わえない感動がある。

 

チケットの倍率がエグかった記憶あります。後に虹ヶ咲で訪れて尚更思いましたが、横浜ならKアリーナでやってほしかったかも。言いたい事はこれぐらいとして、あとはもうこれでもかってぐらいの火力で殴られました。

 

 

day1かday2のどっちかでタルマエのけっぱれは披露されるだろうなーなんて、苫小牧市民は身構えてましたが、初手でしたね。この会場の中で苫小牧から来た人は自分の他に何人いただろうか。

 

あとはday2ですよ、day2。よぴちゃん!!ツヨシのソロも絶対来るだろうと身構えてましたが、これもday2の本当に初手でしたね。イントロ流れて2秒後にはペンライトがツルマルカラーでした。(競馬見てると殆どの勝負服覚えます)

 

他にも印象的なのが多かったんですが、舞台のミニサイズで再演だったり、RTTTのパートだったり。なんかずっと泣いてましたね。

 

MCだと、シュヴァルグランの夏吉さんが「横浜はシュヴァルにとっても~...」

あ!!!!!!!!大魔神!!!!!!!

今思うとこの頃はハルーワスウィートのきょうだいもシュヴァルだけだったので、それが姉妹も登場して大阪公演で昌さんが登場するまでになると感慨深いですね。昌さんは思いっきり敵の球団だけど

 

宣伝→パワプロ2024で佐々木主浩選手と山本昌選手が使えるよ!

 

そんな、今更少しだけ振り返る横浜公演でした。楽しかったな~。

なお、これの翌週はタニノギムレットに会いに行った模様(横浜公演にも居たのでどっちも見ましたな)。